命运之夜

日本动漫  动画 冒险 日韩动漫  日本  2006 

剧情介绍

十年前,几乎毁灭世界的大灾难中,卫宫士郎被魔术师卫宫切嗣所救,成为其养子。十年后,士郎为履行与已故的养父之间的约定——成为“正义的伙伴”,而每日不停的进行魔术锻炼。偶然的一天,士郎被卷入了称为“圣杯战争”的魔术师之间的对决。规则是一位魔术师与一位“英灵”结成契约。所谓“圣杯战争”,胜利者可以获得圣杯来实现任何愿望。于是,七位魔术师与七位“英灵”一起加入了这个为了创造奇迹的厮杀之中。卫宫士郎深知,十年前的那场大灾难就是“圣杯战争”引起的,为了避免悲剧再次发生,他与自己的“英灵”Sabar一起,投身于这充满危险与艰辛的”圣杯战争”之中。《命运之夜》(Fate/Stay Night)是一部日本的视觉小说,由奈须蘑菇(奈须蘑菇)创作,Takeuchi Takashi负责原画。这个系列作为一个多媒体项目,包括了动画、漫画、小说、游戏等多种形式。《命运之夜》的故事背景是一个以魔术为核心的世界。在这个世界中,七位被称为“从者”的英灵与七位魔术师(即“御主”)之间展开一场生死搏斗的圣杯战争。圣杯战争是为了争夺传说中的圣杯,据说能够实现胜利者的愿望。故事的主人公是一名少年埋木扇(卫宫士郎),他意外地成为一名魔术师的御主,并且得到了名为“セイバー”的从者的支援。士郎必须与其他御主和从者进行战斗,并逐渐揭开圣杯战争的真相。《命运之夜》系列受到了广泛的喜爱和赞誉,其中最为知名的是动画化的作品。这个系列有多个动画作品,包括《命运之夜》(2006年)、《命运之夜 Unlimited Blade Works》(2014-2015年)、《命运之夜 Heaven's Feel》(2017-2020年)等。每个系列都以不同的视角和剧情展示了圣杯战争的故事,同时深入探索了角色的个性和背景。除了动画,该系列还有多个游戏作品,最著名的是由TYPE-MOON开发的视觉小说游戏《Fate/Stay Night》。这款游戏于2004年首次发布,玩家可以在游戏中体验与不同的从者和角色互动,参与圣杯战争的决斗。《命运之夜》系列以其精彩的剧情、精美的角色设计和精良的动画制作而闻名。它探索了复杂的人性、命运和道德问题,吸引了众多观众的关注。这个系列在全球范围内拥有庞大的粉丝群体,并产生了许多衍生作品和周边商品。

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